Category Archives: Research

e-TUR2020 TUrismo & Retail

El objetivo del proyecto e-TUR2020 es transformar disruptivamente la oferta turística y de retail proporcionando una experiencia de compra nueva a través de la interacción en tiempo real con las aplicaciones móviles y la Internet de las Cosas, y permitiendo a los agentes turísticos y retail colaborar entre ellos para innovar en nuevos productos turísticos adaptados a los destinos inteligentes. Continue reading

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Gamification for Work Comic

Blog Comic Employee Gamification Research

Using GAMeeP and creating a Cartoon about Gamification for Work

Laia is already using GAMeeP – Gamification for Work and is sharing her thoughs with a self-made comic. Nice job Laia!. GAMeeP is about improving Productivity and Quality of Working Life using Gamified Employee mechanics.

Want to receive first results on GAMeep, just leave your email in Get the results. Quieres ser el primero en conocer los resultados de GAMeeP, haz click en Get the results

Get the results
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¡Mucho más que videojuegos!

Desde finales de 2015 estamos trabajando en XBadges, un sistema de identificación, validación y certificación digital de competencias transversales mediante el análisis de la telemetría de videojuegos y la captura e identificación de emociones en los rasgos faciales de los usuarios.

XBadges permite identificar, validar y certificar competencias transversales de los usuarios que juegan a videojuegos, utilizando para ello tecnologías de visión por computación para el reconocimiento de expresiones faciales e identificación de emociones, modelos psicopedagógicos para su validación y Mozilla OpenBadges para su certificación de manera oficial, segura y transportable. El sistema, además, genera un feedback de los estados emocionales causados a los jugadores de determinados juegos que permite emitir un mapa emocional de los mismos a las compañías de videojuegos. Continue reading

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Gamified Employee Engagement – GAMeeP

Blog Employee Gamification Research

Gamified Employee Engagement

 

 

Compartia is leading an applied research project to discover new efficient ways to improve Productivity and Quality of Working Life using gamified employee engagement mechanics. The GAMeeP research started in late 2015 and we are now ready to share our first discoveries with other companies eager to motivate their employees.

Are you a HR Manager and want to engage your employees in a smarter way?

Are you a Social Researcher and want to know how gamification mechanics could help to improve Quality of Working Life?

Be the first to get the investigation results (May 2016)

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