Category Archives: Blog

¡Mucho más que videojuegos!

Desde finales de 2015 estamos trabajando en XBadges, un sistema de identificación, validación y certificación digital de competencias transversales mediante el análisis de la telemetría de videojuegos y la captura e identificación de emociones en los rasgos faciales de los usuarios.

XBadges permite identificar, validar y certificar competencias transversales de los usuarios que juegan a videojuegos, utilizando para ello tecnologías de visión por computación para el reconocimiento de expresiones faciales e identificación de emociones, modelos psicopedagógicos para su validación y Mozilla OpenBadges para su certificación de manera oficial, segura y transportable. El sistema, además, genera un feedback de los estados emocionales causados a los jugadores de determinados juegos que permite emitir un mapa emocional de los mismos a las compañías de videojuegos. Continue reading

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Gamified Employee Engagement – GAMeeP

Blog Employee Gamification Research

Gamified Employee Engagement

 

 

Compartia is leading an applied research project to discover new efficient ways to improve Productivity and Quality of Working Life using gamified employee engagement mechanics. The GAMeeP research started in late 2015 and we are now ready to share our first discoveries with other companies eager to motivate their employees.

Are you a HR Manager and want to engage your employees in a smarter way?

Are you a Social Researcher and want to know how gamification mechanics could help to improve Quality of Working Life?

Be the first to get the investigation results (May 2016)

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El Ministerio de Economía y Competitividad nos ha otorgado el Sello de PYME Innovadora

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Ministerio de Economia y Competitividad

El Ministerio de Economía y Competitividad nos ha otorgado el Sello de PYME Innovadora. ¡Glubs! No estamos acostumbrados a estos reconocimientos… ¡Pero nos hace ilusión! Son ya unos añitos los que llevamos dedicados a la investigación en engagement digital y gamificación, y ahora empezamos a recoger los frutos en forma de prototipos como @badgeculture y @citeum. Esto nos da ánimos para seguir a 100% investigando y diseñando nuevos #gamified prototypes. A todos nuestros socios en I+D, a todos lo colaboradores. ¡Gracias!

logo SME

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Features of digital interaction through museum apps

This photo, “iVincent” by JD Hancock, has some rights reserved and is made available under an Attribution 2.0 Generic license

Posted by: Adrià Piqué Serra | @apiquese

At present, museums are challenged to manage and show its cultural heritage in an interactive and participatory way in order to encourage the experience of art and cultural tourism through personalised app. This state-of-the-art identifies the main functionalities and technologies run by museum apps which require special attention and analysis in the current context of museums. Continue reading

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Rapid prototyping: the diary of a prototypator

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BadgeCulture_SchemeDear Elsa and Mercè A.

We have just had the first session of what you might call knowledge transfer in rapid prototyping. I did not have any idea about how to approach the session to make it useful. I suggest that next sessions should be more specific, when you both have developed further ih the role of prototypator and are able to make more relevants questions.

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Gamificar el patrimonio cultural… ¿para qué?

Imagen de cabecera extraída de Flickr http://ow.ly/CqvBO | Autor: Waag Society

El miércoles 1 de octubre estuvimos en Girona en las Jornades APP – Aplicacions per al Patrimoni La sesión en la que participamos era “La Gamificación aplicada al ámbito patrimonial”, y estuvimos en la mesa junto con Daniel Olaizola y Mario Tarradas de FoolHead Studio, Irina Gretsova de la UB y Emiliano Labrador, del Máster en Multimedia y Serious Games de La Salle, que coordinava la mesa. Continue reading

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