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Author Archives: Mercè Muntada

Testimonio: la desconfianza reduce la motivación de los empleados

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Blog Employee Gamification GAMeeP

 

Mercè Andreu, la master del experimento GAMeeP ya está aquí para explicarnos una de las sorpresas iniciales del lanzamiento del experimento, la desconfianza inicial de los jugadores. ¿Puede incidir esta falta de confianza en la motivación de los empleados?.  Continue reading

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Pequeños experimentos de gamificación con cartas

Blog Gamification

Este curso que ahora terminamos he seguido con mis pequeños experimentos de gamificación con cartas con mis estudiantes de la Universidad de Barcelona. Esa vez he utilizado una herramienta que me encanta, las cartas de gamificación en el aula de Juan Pablo Ordóñez. Se trata de un juego de 9 cartas cada una de las cuales concede “poderes especiales” al estudiante dentro de la clase. Por ejemplo, la carta “escurrir el bulto” otorga el siguiente poder: “con esta carta cuando el profesor te haga una pregunta, o te toque salir a la pizarra o hablar, podrás soltarle el marrón a otro compañero aleatoriamente, o eligiendo a quién” . Divertido ¿no?.

El diseño de las cartas es chulo y los “poderes” muy inspiradores … aquí tenéis un ejemplo:

marron

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Verdad verdadera: La (des)confianza reduce la motivación de los empleados

Blog Employee Gamification GAMeeP

equipo test GAMeeP

Como decíamos en el post anterior, una de las sorpresas iniciales del lanzamiento del experimento GAMeeP ha sido la desconfianza inicial de los players. Cuando el master del experimento les explicó las condiciones, los 8 empleados (players) no se creían que la participación en el experimento era totalmente voluntaria y que no se penalizaba a nadie por no participar. ¿Puede incidir esta falta de confianza en la motivación de los empleados?

La recompensa directa por hacer una tarea planteaba también dudas: ¿de verdad que voy a obtener tiempo o dinero así como así?,  ¿y si no participo, de verdad que no me va a pasar nada?.

¿Por qué esta falta de confianza hacia el master, que lleva más de 4 años trabajando con su equipo y que cree tener una buena relación con todos ellos? Continue reading

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Mejorar la motivación de los empleados con Gamificación – Avances de la investigación GAMeeP

Blog Employee Gamification GAMeeP

 

motivación trabajadores

Seguimos avanzando en la investigación GameeP sobre motivación de los empleados y gamificación en el lugar de trabajo. Nuestro compañero de proyecto Jordi Moretón @jordimgali @gecon_es ha publicado Gamification in the Workplace  explicando la aplicación que estamos haciendo de la Teoría de la Auto-Determinación en contextos gamificados.  Continue reading

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Gamification for Work Comic

Blog Comic Employee Gamification Research

Using GAMeeP and creating a Cartoon about Gamification for Work

Laia is already using GAMeeP – Gamification for Work and is sharing her thoughs with a self-made comic. Nice job Laia!. GAMeeP is about improving Productivity and Quality of Working Life using Gamified Employee mechanics.

Want to receive first results on GAMeep, just leave your email in Get the results. Quieres ser el primero en conocer los resultados de GAMeeP, haz click en Get the results

Get the results
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BadgeCulture prototype as a Gamification Example

On June 5th BadgeCulture  was showed as a Gamification example on the channel C33 TV show Generació Digital
Generació Digital is  a weekly program about technology, entertainment and digital culture with a wide range of followers. Our colleague Flavio Escribano of Gecon.es was interwied about Gamification concept and OpenBadges. The BadgeCulture Prototypator Mercè Muntada showed the prototype as a Gamification example.

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Rapid prototyping: the diary of a prototypator

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BadgeCulture_SchemeDear Elsa and Mercè A.

We have just had the first session of what you might call knowledge transfer in rapid prototyping. I did not have any idea about how to approach the session to make it useful. I suggest that next sessions should be more specific, when you both have developed further ih the role of prototypator and are able to make more relevants questions.

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