Employee Gamification Software: el Experimento GAMeeP nos trae 2 sorpresas

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El Experimento GAMeeP

GAMeeP es un Employee Gamification Software, un entorno gamificado con 4 elementos: tareas que se tienen que hacer + empleados que pueden hacer las tareas + resultados esperados para cada tarea + recompensas para cada tarea.

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Como os dijimos, a finales de mayo tendríamos los resultados del primer experimento GAMeeP. En el experimento han participado 8 players y 1 master. Se han realizado 3 campañas de ranking, con un total de 21 tareas distintas.

Formato del experimento: durante 3 meses el jefe de proyecto (master) ha publicado 21 tareas a realizar en un tiempo determinado. La participación es voluntaria. Los empleados (players) pueden elegir la tarea que quieren hacer, el primero que la pide se la queda. Cada tarea se recompensa con un incentivo, que puede ser dinero, horas de vacaciones o un regalo sorpresa.

GAMeeP Project: los momentos clave

Primera sorpresa: los players están más interesados en el propio juego y en el factor sorpresa y no tanto en las recompensas o los incentivos asociados a cada tarea. Esto nos desmonta la extendida creencia de que la gente solo se mueve por el interés individual o por dinero. En el experimento los players se muestran curiosos por saber más sobre el juego y ni se preocupan por los incentivos.

Segunda sorpresa: hay desconfianza inicial. Los 8 empleados (players) no se creen que la participación en el experimento es totalmente voluntaria y que en ningún caso se penaliza a una persona que no participa. Curiosamente, el master hace más de 4 años que trabaja con este equipo, y tiene una buena relación con todos ellos. La antigüedad en el puesto de trabajo tampoco no es un factor que genere mayor confianza. El master no le entra en la cabeza que su equipo piense que los quiere engañar y que las recompensas no sean de verdad.

¡El master se ha quedado hecho polvo!

equipo test GAMeeP

 GameeP es un employee gamification software que fomenta la autonomía, la interrelación y la competencia . ¿Te vas a perder los siguientes resultados del experimento?

Get the results

¿Has visto ya el Comic GAMeeP?

 

 

 

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